LA RÉALISATION EN JEUX VIDÉO

Où et quand : Jeudi 3 décembre de 13h30 à 16h au Théâtre Périscope à Québec

Coût : 30 $

Inscription :  sur le site du Conseil de la culture

Conférencières : Anne Gibeault, productrice et Sabrina Jacques, réalisatrice

Les jeux vidéo d’aujourd’hui comportent une trame narrative de plus en plus complexe et sont produits comme des films, à partir d’un scénario. Ils utilisent des acteurs, des caméras, des effets visuels et une forme de montage pour raconter leurs histoires. Cependant, les méthodes de production et le résultat final sont différents du cinéma à bien des égards.

En douze années de production en jeu vidéo, de Digital Fiction à Red Barrels en passant par Ubisoft, a occupé successivement les postes d’animatrice, de chargée de projet en animation, de gestionnaire de production, de directrice métier animation, de productrice associée, puis finalement de productrice. Fascinée par les histoires, Sabrina Jacques a travaillé en télévision et dans l’événementiel avant de se consacrer au jeu vidéo. En tant que réalisatrice, elle combine mots, images et sons pour créer des univers riches peuplés de personnages marquants.